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Unity的VR编辑器将在2016年第四季度推出!值得期待

  VR编辑器是为开发人员设计的,Unity 告诉我们,他的VR编辑器何时会出现。

  Unity在荷兰阿姆斯特丹举办的Unity Europe keynote 上,3次展示了VR编辑器。首席软件工程师 Amir Ebrahimi确认,Unity VR编辑器会在2016年第四季度推出,在展示如何使用VR编辑器时,Ebrahimi再次使用了Oculus Rift和 Oculus Touch,来操作和定制场景。

  这个是使用Unity资源商店的Warzone Pack,做的一个以汽车为基础的科幻场景。Ebrahimi首先展示了火星般的环境,增加了一些额外的汽车预建基地。然后,他使用头盔,开车进入基地发现,有些车辆太大,需要缩小,他进入VR编辑器,使用 Oculus Touch,在一个叫做Chess Board 的微型地图上,捉住它,并缩小它。

  Ebrahimi 然后在相反方向建了一个基地,根据他看的地方,把建筑和栅栏做成一个组合,放到那个地方,微调好他们的位置。还详细介绍了“播放模式”,它允许开发和测试发挥之间的无缝过渡。所以,他能在几分钟内建立好原始地图,并观察他如何战斗。

  当Ebrahimi摘掉头显,宽大的windows界面就出来了,他证实,所有展出的工具都是开源的,这样开发人员可以在VR编辑器里开发资源,并把它发布到Unity的Assets Store。

  这种在VR外和VR内结合开发的方式,不仅让VR开发变的更加容易,对于那些缺乏开发VR交互经验的开发者,更加具有帮助。但是,整个开发多大程度上能进入VR编辑器进行,还有待观察。我们会争取在2016年年底推出。现在Epic Games和Crytek都在开发VR编辑器。