PHP session失效不传递的解决办法_后端开发

后端开发 后端开发 3个月前 (07-06) 21次浏览 已收录 0个评论 扫描二维码

带你详细了解C++中的map(键值对)和set(集合)_后端开发

集合(set)与映射(map)属于非线性结构容器类,“map”是“STL”的一个关联性容器,它提供一对一的数据处理能力,下面我们一起来了解一下C++中的“map”和“set”。

PHP session失效不传递的解决办法:首先写个php文件内容为“<?=phpinfo()?>”;然后传到服务器去看服务器的参数配置,表明用户ID为标识的session;最后将session的name赋值Havi,输出session。

PHP中,session不能传递到下一个页面去,一般有两种情况:

我们先写个php文件:<?=phpinfo()?>,传到服务器去看看服务器的参数配置。

转到session部分,看到session.use_trans_sid参数被设为了0。

这 个参数指定了是否启用透明SID支持,即session是否随着URL传递。我个人的理解是,一旦这个参数被设为0,那么每个URL都会启一个 session。这样后面页面就无法追踪得到前面一个页面的session,也就是我们所说的无法传递。两个页面在服务器端生成了两个session文 件,且无关联。

所以一个办法是在配置文件php.ini里把session.use_trans_sid的值改成1。

当然我们知道,不是谁都有权限去改php的配置的,那么还有什么间接的解决办法呢?

下面就用两个实例来说明吧:

文件1 test1.php

strcmp在c语言中是什么意思?_后端开发

strcmp在c语言中的意思是string compare的缩写,用于比较两个字符串并根据比较结果返回整数,基本形式为strcmp(str1,str2),若【str1=str2】,则返回零,若【str1

<?php
//表明是使用用户ID为标识的session
session_id(SID);
//启动session
session_start();
//将session的name赋值为Havi
$_SESSION['name']=”Havi”;
//输出session,并设置超链接到第二页test2.php
echo “<a href=\”test2.php\”>”.$_SESSION['name'].”</a>”;
?>

文件2: test2.php

<?php
表明是使用用户ID为标识的session
session_id(SID);
//启动session
session_start();
//输出test1.php中传递的session。
echo “This is “.$_SESSION['name'];
?>

每个页面都要写开启session,不然还是不能正常工作

以,重点是在session_start();前加上session_id(SID);,这样页面转换时,服务器使用的是用户保存在服务器session文件夹里的session,解决了传递的问题。

不过有同鞋会反映说,这样一来,多个用户的session写在一个SID里了,那Session的价值就发挥不出来了。所以还有一招来解决此问题,不用加session_id(SID);前提是你对服务器的php.ini有配置的权限:

output_buffering改成ON,道理就不表了。

第二个可能的原因是对服务器保存session的文件夹没有读取权限,还是回到phpinfo.php中,查看session保存的地址:

session.save_path: var/tmp

所以就是检查下var/tmp文件夹是否可写。

写一个文件:test3.php来测试一下:

<?
echo var_dump(is_writeable(ini_get(“session.save_path”)));
?>

如果返回bool(false),证明文件夹写权限被限制了,那就换个文件夹咯,在你编写的网页里加入:

//设置当前目录下session子文件夹为session保存路径。$sessSavePath = dirname(__FILE__).’/session/’;
//如果新路径可读可写(可通过FTP上变更文件夹属性为777实现),则让该路径生效。if(is_writeable($sessSavePath) && is_readable($sessSavePath)){session_save_path($sessSavePath);}

以上就是PHP session失效不传递的解决办法的详细内容,更多请关注ki4网其它相关文章!

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c++万能头文件是:“#include”。头文件是一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件;其主要用于保存程序的声明,而定义文件用于保存程序的实现。

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